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TERCERA LECCION - 1 DE DICIEMBRE

TERCERA LECCION

1 de diciembre del 2008

PROGRAMAS DE APLICACIÓN DE INTERNET

Programas de Internet o gestores de descarga

  1. kasa: Es un intermediario de archivos. Se pueden buscar ahí los archivos. KASA no los almacena, no los guarda sino que es intermediarios ,
  2. limewire (P2P) hay varias versiones, descarga todo tipo de archivos, se entra a la página del fabricante, se hace la descarga y luego se usa.
  3. ares (P2P), hay varias versiones, descarga todo tipo de archivos, se entra a la página del fabricante, se hace la descarga y luego se usa.
  4. emule: hay varias versiones, descarga todo tipo de archivos, se entra a la página del fabricante, se hace la descarga y luego se usa.
  5. total video
  6. tubecatcher
  7. megaupload

P2P= punto por punto

Por medio del peso se puede saber de que se trata un archivo, por ejemplo, si se busca música de Arjona:

  1. 1 audio MP3 = 4MB
  2. 1 video= MPG= 50 MB
  3. 1 disco= MP3= 80 MB
  4. 1 película= AVI = 700 MB

LINUX

Linux es un sistema operativo. Nace como Unix y era un sistema operativo de código abierto. Pero unix después de varias versiones cambió esta política de código abierto, al llegar a 6.21 ya no fue más de código abierto.

Pero el anterior código quedó ahí expuesto para el público y Andrew Tamemboun fabricó “minix”, que es un sistema operativo a partir de Unix, pero, orientado hacia la enseñanza, y es también de código abierto.

Linus Torbax tomó luego una parte de minix y lo bautizó LINUX, donde también se han hecho varias versiones, todas de código abierto.

Una universidad tomó luego una parte de linux y e hizo “DEBIAN”

Luego Red Hat que es una versión con ambiente gráfico

Surgió “MANDRAKE” que es ambiente gráfico

“SUSE” que actualmente hay hasta 10.3

“UBUNTO” es de las más conocidas y pesa 3 gigas. De “UBUNTO” sigue “KUBUNTO” que es la versión que se estudiará en este curso.

LA CONSOLA: es la base de datos del programa, son comandos, es lenguaje de computadora, un poco difícil de aprender, pero muy rápido, mucho más rápido que el ambiente gráfico, pues con un solo comando se envía directamente al sitio que se busca y no se tiene que pasar por los diferentes botones del ambiente gráfico.

Ejemplo de un comando: c:/>mem

Y de todas se han hecho versiones, todas a partir de “LINUX” y todas de código abierto.

HARWARE

Los tipos de computadoras:

  1. PC

· CLON: tiene piezas de cualquier marca, solo requiere que sean compatibles

· De marca: IBM - DELL- HP – compac. Las computadoras de marca viene con la mayoría de las piezas de la misma marca y se distribuyen en la fábrica, ya sea por Internet o por sucursales, no tiene todas las piezas de la misma marca, algunas piezas no la fábrica la casa, si no que las envía a hacer para cada equipo. Hay casas que se dedican a hacer solo una pieza o varias y no toda la computadora. Intel por ejemplo fabrica tarjetas y micros de muy buena calidad. Otras casa que fabrican tarjetas son: foscon y MCI, que son las mejores del mercado.

  1. MAC

PC

1- AT: son computadoras viejas, ya casi no se ven, se distinguen por el conector del teclado.

2- ATX: es la tecnología nueva, mas reciente, los puertos principales están en la tarjeta, el CPU se apaga solo.

PUERTOS TRASEROS

1- AT (dim) teclado, es macho, está pegado a la tarjeta madre

2- PS2 (mini dim) teclado, es hembra, tiene 6 huecos, es casi siempre de color morado, a veces negro, es parecido al AT, si se confunde y se conecta al revés, no pasa nada solo el quipo no funciona y debe cambiarse.

3- PS2 (mini dimi) para el Mouse, es de color verde, tiene 6 huecos, es hembra

4- Serial (com) macho = conector macho, 3 filas, no tiene color, se usa para Mouse, MODEM, conexión entre otras máquinas, como otra PC, impresoras, para carros, maquila, y algunas agendas

5- VGA: 3 filas, hembra, casi siempre es azul, a veces es negro. Monitor

6- LTP o paralelo: para impresoras y comunicaciones, color vino

7- Salidas

· Salida audio verde

· Entrada audio celeste

· Entrada micrófono rosado

8- RJ45: hembra, es para red (LAN). Rede y comunicación, es como una entrada de telefono, a veces trae unas lucecitas a la par en color naranja y amarillo.

9- DVI: monitor

10-HDMI

11- Tarjeta de sonido

12-RJ11. es para MODEM, son dos entradas como las entradas de telefono, en una dice: line in (entrada), la otra dice Phone. En line in se conecta el fax y en phone se conecta el telefono, el telefono funciona aunque la computadora este apagada.

13-Yistik: tamaño intermedio, ta esta desapareciendo.

14-

TARJETAS

Ranuras de expansión: son como más puertos

TIPOS

A. ISA: negro, viejas

a. MODEM

b. Video

c. Televisión

d. Tarjeta de sonido

e. Tarjeta de red

B. PCI: son las actuales, de color blanco, más rápidas

a. MODEM

b. Video

c. Televisión

d. Tarjeta de sonido

e. Tarjeta de red

C. AGP: tarjetas de video. Color café.

a. 2X

b. 4X

c. 8X

D. PCI: express actuales

a. X1: tarjetas de sonido MODEM

b. X16: tarjetas de video

c. AMR/CNR: MODEM: también para sonido

¿Qué es código abierto?

Código abierto es cuando quien crea el programa expone el código fuente, el código del programa, el lenguaje del programa, las bases del programa, es como la receta y cualquier persona puede tener acceso a ese código, estudiarlo o cambiarlo, mejorarlo e incuso hacer a partir de ese código un nuevo sistema operativo. Si alguna persona le hace alguna mejora la puede enviar a los creadores y si la mejora es buena se le agrega, así va creciendo y mejorando el sistema operativo.

¿Qué es lenguaje de programación?

Es un conjunto de palabras, instrucciones, paquetes, etc. Es como cualquier idioma, pero para computadoras.

Ejemplos de lenguajes de programación:

  1. pascal
  2. visual Basic
  3. HTLM
  4. net
  5. SQL
  6. CTT

TAREA

Investigar en Internet, puede ser en www.trucoswindows.com, sobre:

A. ¿Qué es el registro de windows?

B. ¿Qué son las llaves o claves?

C. Hkey local

D. Tarea a mano y que no pase de 2 páginas.

NOTAS:

  1. monitor LSD= son más económicos en electricidad y menos contaminantes
  2. wares = para subir archivos
  3. foros = para subir archivos
  4. rapicher = descarga directa
  5. Messenger = es un programa de Internet
  6. skipe = es un programa de Internet
  7. juegos en línea = programa de Internet
  8. ¿Cómo conectar un equipo a la computadora? Con una espiga stereo de conector macho-macho, en la computadora se conecta en la salida de audio, la entrada verde y en el equipo de sonido se conecta en AUX. dibujito.
  9. Vacaciones del 20 de diciembre al 5 de enero.
  10. http://wwwtigerdirect.com es una venta de computadoras
  11. stereo: se oyen los sonidos en 2 direcciones
  12. dolby: más calidad de sonido. Se le colocan parlantes en varias partes y se oye desde más direcciones.
  13. ASSUS: fabricante de tarjetas madre. Solo eso fabrica.
  14. todas las computadoras traen un manual que explica las características de la tarjeta madre.

PREGUNTAS PARA EXAMEN

  1. De 3 dispositivos de almacenamiento
  2. Explique la diferencia entre CDR y CDRW
  3. ¿Qué es el sistema operativo?
  4. ¿Cuál es la diferencia entre sistema operativo y programas de aplicación?
  5. ¿Cuáles son las casas que fabrican micros?

HARDWARE

DISPOSITIVOS DE:

P = PROCESAMIENTO: tarjetas

A = ALMACENAMIENTO: memoria permanente y memoria temporal

S = SALIDA

E = ENTRADA

O = OPTICOS

CUARTA LECCION

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